第(1/3)页 当目标原始精神力与神典持有者相差不大时,发动【破魂之拳】。 破碎之拳:捕梦之手凝拳冲击,将对方灵魂撞出肉体,使对方进入游魂状态,游魂状态下,目标无法对肉体进行任何操控,效果持续10秒。 待灵魂归体后,陷入10秒钟【无解】特性的“混乱”状态,全身的操控方式紊乱。 当目标原始精神力明显大于专属者时,捕梦之手化作【碎魂箭矢】,命中目标后对目标产生精神创伤,精神创伤的强烈程度及持续时间根据对方精神力强度倍率变化。 该神典无冷却,无视目标等级,只以原始精神力作为参照标准。 特性:【破魂之瞳】 当目标特化等级不超过专属者一大阶时,可探测到目标的原始精神数值。 同时,亦可观察目标灵魂体中灵魂回路的密集程度,来判断目标体魄的强势点及弱势点。 状态:死亡后消失。 状态:永恒之主 永恒之主:陆铭。 …… 我去…… 规模抹杀技! 没错,确实是规则抹杀技! 只要自己的原始精神数值高于目标,无视等级带来的差异,直接致死目标! 而可直接致死的目标,还能吸取其原始精神力10%增加自己的原始精神上限! 到这里还有什么可研究的? 只要他自身不断吸收原始精神力增幅自身,极限发育的情况下,整个宇宙就没有他抹杀不掉的存在。 不过他也怕原始等级值与特化等成正比。 毕竟特化等级越高,生灵之间的差距便越巨大。 第(1/3)页